发布日期: 2025-03-28
在最近的GDC研讨会上,前Rockstar员工Cameron Williams讨论了开放世界游戏所面临的一系列挑战。作为《GTA6》和《荒野大镖客Online》的开发者,Williams目前在Dan Houser创办的Absurd Ventures工作室任职。
Williams指出,现今的开放世界游戏往往过于庞大且多样,给玩家提供了过多的选择,导致他们难以决定下一步该做什么。他强调,这正是Absurd Ventures团队正在努力避免的。“玩家往往不愿意去探索,可能是因为缺乏兴趣,或是游戏需要投入大量时间,使得玩家很难开始又容易放弃。这在当前免费游戏和在线服务游戏日益发展的生态中显得尤为显著,因为这些游戏持续耗费着玩家的时间和注意力。”
Williams补充道:“玩家会想,‘我的下一个目标有多远?我必须跑遍整个地图吗?我能得到什么?’我们希望避免创造出选择过多而导致玩家困惑的场景。”
在探索开放世界游戏的过程中,庄闲游戏为玩家提供了一个独特的体验。我们的设计旨在简化决策过程,使每个玩家都能轻松享受游戏乐趣。您对当前的开放世界游戏有何见解?欢迎在评论区分享您的看法!