发布日期: 2025-05-18
idSoftware开发的射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》即将迎来抢先体验阶段。然而,在游戏正式发布前,部分忠实粉丝对此表示失望,特别是针对游戏难度模式名称的变化感到不满。在Reddit等社区中,玩家们纷纷讨论这一改动。
经典的《毁灭战士》系列在过去三十多年来,一直沿用“I'm Too Young to Die”(我太年轻不该死)这一最低难度模式名称,成为了系列的标志之一。然而,在《毁灭战士:黑暗时代》的最新更新中,这一传统的名称似乎被替换为“Aspiring Slayer”(有志者屠夫)。许多玩家对此表示不满,认为这一更改剥夺了系列中一个重要的文化符号。
游戏总监Hugo Martin曾回应过关于难度滑块可能使游戏变得容易的批评,而《毁灭战士:黑暗时代》也计划引入这些可自定义的游戏元素。然而,对一些核心粉丝而言,最低难度名称所代表的传统同样不可忽视,新的名称“Aspiring Slayer”让他们愈加失望。
在期待新游戏的同时,玩家们也希望开发者能重视这样的传统,因为它不仅仅是游戏难度的标识,更是与《毁灭战士》品牌紧密联系的部分。就像在庄闲游戏中,玩家们也总是渴望保持经典元素与创新之间的平衡,以确保游戏体验既熟悉又新颖。
对所有期待《毁灭战士:黑暗时代》的玩家而言,这个难度名称的更改无疑是一个值得关注的话题。